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阅读 3024 次 创新和实践——重组建筑和产品结构

摘要:开始与简略回顾历史背景,在建筑实践中得到广泛的影响,数字技术,本文概述了当前形势的当代建筑的适应,采取为理所当然的概念,方法和工具,特别侧重于新兴的网络建筑实践。...
 
创新和实践——重组建筑和产品结构
 
(西安建筑科技大学   建筑学专业   高伟毕业设计 2010年)
 
    专业建筑实践中面临着越来越多的约束设计参数,由于确定性的规划政策,建筑法规,和过于litigational的背景下建设和制造业。鉴于这些明显的不足之处,在普遍的模式在实践中的纪律小康建筑在注定要越来越多阳痿作为一种文化实践,除非它是吸胀,用创新的设计,生产和制造技术,以及与批发的改革方式,其中建筑实行。

 
    客户,建筑师和其他建筑行业的专业人士,必须打开他们的眼睛,向文化和经济价值的实验,或面临灭绝,只有将所取代平庸的专业管理人员,技术人员的成本控制专家和官僚。有三个新兴的条件,提供的建筑实践与阻力为了避免这种令人沮丧的命运。继续拨款当代的数字化设计和生产技术,目的在于从根本上改造的建筑产品;增加连接所带来的通信技术和信息系统的工作流程网络化办公;最后,重新合作模式,修订委托结构,和基层基层与教育和当地社区团体。

    早在20世纪70年代末的,规模最大的商业惯例公认的潜力,电脑辅助设计,进一步规范制造业和建筑业。建筑教育与实践,其后转化,从上世纪90年代初,当学生在世界各地变得越来越沉浸在迅速变化的数字化设计技术。这后者的数字革命已转移的重点从效率,成本,尽量减少法律风险,以及潜在接受的规定,监管机构,更多的实验模式的构想发电和制造的建筑产品。

    当代建筑已[ MIS系统] -批好莱坞动画软件如Alias波的玛雅人, Discreet的3dstudio最高,游戏业的软件,和其他代码为基础的脚本和算法。年轻人进入这个行业是受益的负担能力的进步,电脑硬件的速度,储存和延长和专门的功能。虽然毕业生的aadrl和其他先进的数字化研究的程序和机构面临着许多职业选择与他们广泛的技能,法律界的风险,失去这个庞大的新的知识资源,以动画,电影,网页设计的多媒体与游戏产业的三维技能缺乏。不朽的自我概念的建筑,作为一个多学科领域只能坚持如果每一个模式的建筑实践包含了这些新的协同关系,软件业。新的转移复杂的数字化设计信息的计算机驱动的物质生产和制造,设置新的标准,克服重复的方式现代主义。一个新的国际主义是摆脱收敛共同设计平台和格式,可在语文世界各地,再加上与全球分布的年轻毕业生在不知不觉中具有挑战性的专业,以改变或消失。

    使用基于时间的和代码为基础的软件作为fenerative设计工具,是破坏传统的建筑设计方法。与每一个新的软件升级,新技术流动到digirati ,保证这一技术革命在建筑的势头。每一次连续的海洋D项目,逐步演变了一套设计程序,通过的MAXScript ,脚本界面和语言在三维工作室最高。逐步调整的数字代码的每个脚本具体回应,以不同的突发事件由每一个新项目。的能力,脚本设计是描述和制约多种潜在的配置点,线,面和量,阐明多样和可变即将编队作为反对一项绝对的实行形式。鉴于这种非线形的生产模式,内在的联系是伪造之间的数字抽象到数控材料伪。与的可能性,调整输入参数,无论是本地或全球范围内,出现了一个更串行,进化模式的原型建筑产品形成了较高的订单信息。

    编码的参数空间有两个设计的影响。首先,当代的设计是越来越关注与积极的材料和智能结构。逆运动学和前瞻性,开放的可能性建模与仿真的适应性和预见性的表现动力学结构和建筑系统。此外,向协同建筑与机器人技术,互动和动态介导的界面是渗透到建筑和城市的环境,透过网络扫描,遥感处理和驱动系统,增强建筑的经验,以后占领的空间配置的惰性物料。新兴的纪律,界面设计subsumes规模较小的互动环境,目的是为增加短期定制更多个性化的规格。收取材料表面与嵌入式技术的目的是饱和的有形和内脏领域的微环境与动态信息的图形,色彩,灯光,半透明,反射率,材料的孔隙率,和健全。有效地,这些环境的接口已经沉浸全国设计规模,从城市到产品设计和远程控制和动态,并倒塌学科的建筑和家具设计品牌和环境,界面设计。

    我们依靠内部信息网络和遥远的沟通,以分享和交流项目档案已成为规范的建筑实践。从网络和分布的合作者,顾问,客户,制造商,供应商,承包商和网站,分发资料升=流运作,对许多鳞片,从网络独立的办公室,更广泛的地理分布的设计团队。它的网络分布式建筑办公室有利于动态的工作流程之间的合作者。分布式通信技术倡导的到来,复杂的全球连通。几年前,我们所有的联系逐渐成为最初的14.4和28.8或外部调制解调器,绕过50拨号连接和ISDN ,以asdl宽带和无线技术。 2004年,这似乎是一个过时的话题有关的创新,在实践中。使用的实时数字档案馆如服务器, FTP站点,新闻组,即时通讯邮件团体等,开放源代码模式的合作,在一个有限的网络项目的合作者是成立。

    由于成立的设计和通信技术,或许最大的挑战,传统型号的建筑实践是根本的重新应急和范围是什么,实际上构成了实践。几个替代模式在实践中出现的,每一个不同的政治含义。上诉毗邻的设计学科,如工业,汽车,产品,家具设计,建筑和海军是较短的时间概念的原型,有权委托结构,网络的关系,必要的生产和市场设计的产品。不仅要有实验建筑的Excel在技术上,但同样在企业管理中,其团队和营销其产品。选择范围从以研究为基础的模式,运作方式类似于在科学和工业界保持联系,以学术研究。设计研究模型追求的是类似的实验,在其他有活力的创意产业,每个连续和平行的项目开展提出了一项持续的一套研究议程,作为机会,与每一个新项目。以社区为基础的设计,建造的模式,采取更加基层的做法,工作在直接的行动与当地人口的选区。

    该网络模型的分布式办公室已久的承诺革命性的做法,与潜在的管理辽阔的地理分布的客户和委托机构,设计团队和项目工地的是更具体的比以往任何时候都。分布式协同组织,如海洋发展,飞碟,伺服,并在可能的数以百计的其他人在1990年的宣布,自己作为网络的做法。海洋d运作,作为一项基于项目的设计与研究网络项目的不同,在其内裤及预期的产品,这意味着有时分歧很大,在规模,网站,程序,材料,媒体和制造工艺。经营作为一个网络的做法,已不容易,比巩固的努力,到上只有一个市场,但成功潜力在增强,但结果的努力,规模较小的分布式办事处较慢出现。

    除了从1990年的暴发户,本车berkel及加路连山bos重品牌,他们多产的办公室作为联合国工作室在1997年,一项跨学科的网络设计师和顾问与高调的文化和基建项目。 OMA的介绍了古物古迹办事处的网络,除了越来越多的大型项目在OMA的。古物古迹办事处最初被控以专门的研究和发展在先进材料,数字媒体和其他形式的论述的研究,一个以项目为基础的背景下。即使是第一次高级官员会议已重新组织本身作为一个网络的独立和相互依存的办事处,而不是一个头办事处分支办公室组织。由于这种明显的将是自主的,但相互依存的,新颖的是,小组织,坚持以促进一种商业模式是反逻辑的理解,即市场是基于本地。

 
    其他更多个性化的做法,仍然依赖于身份的奇异星,或有限的一套久坐的合作伙伴,也是以往任何时候都更转化为网络由于他的分配客户端和网站。规模较小的网站为基础的团队成立小组与其他基于本地的顾问。日益流行的数字通信技术有着内在的矛盾,迫使建筑师增长,规模较小的,分布式的办事处运作的一个高度的地方,短期以项目为基础的基础。

 
    这个地域分散,出现在有关的资料,变成了无处不在的数字位。该空间的设计网络和工作流程系统是uncannily生产的一种架构,认为这是有组织及履行作为一个网络。这总计分配的做法,出现了一起轮班,从领土表面的空间范式,以一个更基于组件的组织逻辑。垫款在数字化设计技术,并建立信息基础设施的准备自动化执着追求创新。
 
 注释:
    [1]建筑编码是指把控制建筑设计的各个因素翻译成数字参数。
    [2]非自律建筑在这里特指不受设计参数化控制的,形态不是经过内部逻辑规则生成的传统现代建筑。
    [3]在西方世界,很多公共设施项目报批的成功没很大程度上取决于当地公众的支持,故译成选民。
 
(本文来源:陕西省土木建筑学会  文径网络:文径 杨叶 编辑  刘真 审核)
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